
venice1013
说好的商城永远不卖道具,永远不卖游戏装备,官方在25日终于收回自己说过的话语:从此以后敞开卖!
雷火扯下最后一块遮羞布,准备以装备价格太高,市场需要调控为由,在自己的商城开卖游戏装备——寒光令和天外陨铁!目前游戏中最紧俏的游戏物资!
还记得7.4日的金价调控吗?理由相同:市场价太高,需要干涉,结果就是官方投入大量的铜币,直接让金价腰斩!从此金价躺地板上几个月!10.25日又以相同的理由准备在商城中开卖物资,很想问问《逆水寒》是点卡游戏吗?对于这种事有的玩家还为官方要洗一波:商人炒作太高啦,而且官方是回收铜币。我真不能理解这种短视的思维!官方觉得这2种物资高啦,可以通过任务来增加游戏产出啊,7.4日铜币投放,有玩家质疑官方卖金,官方回答“我没卖,我只是增加游戏中的铜币产出,通过产出来平衡金价的”。当然能做到在一天让铜币大量喷发,把金价腰斩这种投放可信度多少,玩家心里有数!
这次为什么不采取增产来调控呢?策划觉得这个太费事,不如直接卖来得简单粗暴,反正大家都知道怎么回事,就不用藏着啦!对于玩家的说法“官方是回收铜币,拉升金价”。很想笑,看看藏宝阁上的挂单,以前规定低于10万铜,不允许藏宝阁挂单。结果被玩家发现很多5万的卖单,谁能挂上5万?最后官方无奈改成5万的标准。这样明显的出金情况还要洗?现在是以铜币卖给玩家做装备。难道玩家的铜币多得用不完?没有铜币你上哪里买?藏宝阁早已恭候你到来,来吧用元宝来换铜币。呵呵只是绕个圈子把铜币卖给你而已。对于有人认为铜币会涨,洗洗睡吧,涨几毛可能,然后印钞机随时为你加班。确实是点卡游戏弄得比免费游戏还牛叉!从此以后游戏中的一切装备都可以挂着卖出,理由就是调控市场价格,满足玩家需求!
伙伴们你们怎么看这种情况?欢迎你评论留言!
bigbuglol
谢小猴子邀请。不是针对《逆水寒》,我觉得任何一款游戏如果以保护玩家为由,将原有掉落产品进行商城销售,尤其是涉及装备体系的,本身就是游戏设计失败的一个表现。另外,即便我们从网易打击非法囤积,哄抬虚拟物价的角度去思考,这不叫价格超出顶部预期,而是经济平衡系统设计的失败。
《逆水寒》这个游戏我以前分享了不少攻略,但是大家可以发现枫叔集中分享的都是探案任务,因为我觉得这一块是《逆水寒》的一大特色。但网上实际很多人最喜欢看的是赚钱攻略,这就促使网易产品容易被工作室盯上,毕竟以前它有很多产品,在虚拟经济方面做的很棒。不过目前来看,《逆水寒》是一个例外。首先,它可不是梦幻系开发的产品,核心人员并不是网易最顶尖的一批人。第二,原本的核心开发成员在开发过程中有过变更,我记得16年的时候就有游戏圈微信群说自己挖到策划大牛,而这个人就是原来《逆水寒》主策划。所以从这方面看,逆水寒原来的核心成员可能16年就已经换人了……
《逆水寒》的剧情,还是十分吸引我的,以至于我做到后来多数剧情是黑底白字的时候,才陆续减少登录时间,最终离开。枫叔虽然玩的极其少了,但是依然在帮会群里,帮会里的核心玩家依然在坚持着,而这份坚持的前提,是有帮派,有商店,有一定投入买时装,所以不花钱的玩家,半路来的玩家,很难融入到游戏里。而即便如此,花这钱的玩家也一样没有好评价,大都对这款游戏冷嘲热讽叫“震关东OL”,所以我觉得当《逆水寒》说开始卖道具,我并不意外,毕竟它还守着最后一根稻草,没有直接卖百炼装备。不过即便是70级核心装备道具,也已经大大加快了人民币玩家和卡时玩家的差距,现在大家主要的槽点在于:你是卡时游戏啊,你让RMB更快更强时能不能宣布免费运营呢?
supergirl
蟹邀,我是点卡游戏爱好者青一老叨
《逆水寒》在10月25日的更新中发了这样一则公告:
官方公告
划个重点:“我们已经在游戏中的‘皇宋国库’内上架了购买绑定的‘寒光令’和‘天外陨铁’,价格分别是86000铜币和80000铜币,供玩家限量购买”
这则公告就非常有意思,粗一看,哟,网易真贴心,真为玩家着想,为了制裁商人们不合理的炒作与囤货,为了让我们玩家的利益不受损害,怕我们玩家装备差打不出材料,直接就把材料便宜卖给我们,这样我们普通玩家也能跟上大部队,也能获得游戏的乐趣;细则一看,WTF?网易你这是要卖游戏道具啊,还是打造装备用的属性道具!你家逆水寒不是点卡游戏吗,点卡游戏开商城就算了,隔壁GWW也只敢卖卖外观披风白发什么的,对面的古剑也才刚开商城卖卖衣服,你这直接上武器的打造材料了,这不是“免费游戏”的做法吗,我读的书不少,你骗不到我的,这消息一定是假的。
会呼吸的江湖《逆水寒》
然而,对不起让大家失望了,这条消息是真的,《逆水寒》商城确实卖道具了,消息一放出,整个玩家群就炸了,开始了疯狂的吐槽模式发表了自己的看法,虽然有人被官方成功带进坑里,为官方的行为点赞,但大多数人还是非常理智的怼了一波官方。
《逆水寒》自上线一来,一直就饱受各方议论:有的人说它好,称它为国内制作水平最高的武侠网游,画质扛鼎之作;有的人则视它为点卡游戏的耻辱,是网易完完全全骗钱败人品的作品,评论的两极分化非常严重。我们先暂且不管它的好和坏,单论这次商城材料事件,其实我觉得网易这次真的是搬石头砸自己脚了,游戏虽好,但让人“智熄”。
会呼吸的江湖
逆水寒,大家都看了不少关于它“贵”的帖子,会呼吸的江湖,每一口的要钱,那这次上线的材料贵不贵呢。这里网易很机智地绕开了免费游戏里面点券的说法,上线的“寒光令”和“天外陨铁”都是用游戏货币铜钱来计价的,每种材料都在80000铜币左右,80000铜币贵不贵呢,我们先看看网易藏宝阁的铜币比例,王思聪曾在的紫禁之巅今日藏宝阁金价约为1:5000,那么一块“寒光令”就是16块钱左右,看似不贵,但是呢,一个70级普通的百练武器就需要98个“寒光令”。
今日紫禁之巅的金价,2块钱10000铜币
70级武器需要98个寒光令
虽然有很多玩家都在洗地,说支持官方卖道具,因为价格比游戏商人便宜的多,商人卖15W,网易卖8W,价格便宜了一半;但是我觉得既然是点卡游戏,开商城直接卖道具还是欠妥当的。游戏的必要道具能炒到这么贵,肯定还是出了一点问题的,可能是掉落太少,也可能是限制太多,调控的手段也不是只有官方直接卖这一种方法的,加大道具产出或者降低制作标准、减少需求数量都是很好的方式,虽然不可能达到价格一下爆跌的效果,但是价格会慢慢降下来,平稳落地。
玩家评论
玩家评论
其实网易真看材料天价急着受不了想救玩家于水火,方法有很多很多,但是这一切问题的根源难道不是网易自己道具产出量没有调控好吗?只靠一哄的哄抬物价,导致高价货物,现在自己出来扮演一波救世主,给个“临时最高指导价”,宣称我卖的比游戏商人便宜,大家快来买我,然而实际上用的却不是交子而是可以在藏宝阁买卖的铜币,关键藏宝阁还是自己家的,这其中猫腻就不多说了。
逆水寒
不管怎样,《逆水寒》绝对是今年网游史上的一个现象之作,游戏未出,宣传先行,简直铺天盖地的广告造就了巨大名气,还记得这部网易最后的网游发行前做的玩家投票选择了点卡制的时候,无数的玩家真的被感动到了。
“未来只有点卡没有道具!”
如今看来,逆水寒果然是真江湖,门门道道太多了,我们太天真了。
对于《逆水寒》,你有什么看法呢,欢迎在下方留言分享你的观点。
不管逆水寒怎样,我依旧是热爱点卡游戏的青一老叨